Архив рубрики: Гейм-дизайн

Способы монетизации мобильных игр

P.s Эта статья - моя первая попытка попасть на хабр.

Монетизация один из важнейших элементов при разработке приложения. Определиться со способом монетизации необходимо еще до начала проектирования игры, т.к. от выбранного способа зависит и механика и распределение затрат, да в общем практически все.

Читать далее

Как придумать историю или создаем сюжет для игры

Как говорит Сет Годин, автор вдохновляющих книг о маркетинге ставших бестселлерами («Фиолетовая корова», «Все маркетологи — лжецы», «Доверительный маркетинг»), продавайте не товары, а Истории. Думаю этот совет необходимо применять и в области игр.

История игры – это её сюжет. Именно история держит игрока в напряжении. Хорошо рассказанная история сможет даже спрятать скудный геймплей.

Читать далее

С чего начать делать игру?

У меня очень давно появилось желание реализовать свой мобильный проект. Но начать что-то делать, всегда не так и легко… С чего начать делать игру? Из чего вообще состоит игра?

Читать далее